ما هو تناقض العقلانية؟
مفارقة العقلانية هي الملاحظة في نظرية الألعاب والاقتصاد التجريبي، أن اللاعبين الذين يتخذون قرارات غير عقلانية أو ساذجة غالبًا ما يحصلون على عوائد أفضل، وأن أولئك الذين يتخذون القرارات العقلانية المتوقعة بواسطة الاستقراء العكسي غالبًا ما يحصلون على نتائج أسوأ.
يبدو أن هناك مفارقة في العقلانية تظهر أن هناك فوائد للّاعقلانية أو على الأقل للسلوك الذي يبدو غير عقلاني. هذا الأمر شائع في الألعاب التي تحتوي على توازن ناش، والتي تنتج نتائج عامة تترك اللاعبين في وضع أسوأ مما كان يمكن أن يكونوا عليه لو اختاروا استراتيجيات فردية أقل عقلانية. لذلك، يُطلق أحيانًا على المفارقة العقلانية اسم "عقلانية اللاعقلانية".
النقاط الرئيسية
- يحدث تناقض في العقلانية عندما تؤدي الاستراتيجية العقلانية الفردية في لعبة إلى نتيجة أقل رغبة للاعبين مما لو كانوا قد اتخذوا خيارات أقل عقلانية بشكل فردي.
- يبدو أن هناك مفارقة في العقلانية تظهر أن هناك فوائد للتصرف بشكل غير عقلاني.
- يشير تناقض العقلانية، بالتالي، إلى أن الخيارات المتخذة ليست عقلانية تمامًا بطريقة ما، أو أنها ليست خيارات فردية تمامًا في بعض النواحي، أو أنها مزيج من الاثنين.
- لقد طور الاقتصاديون عدة مجالات بحثية يمكن أن تساعد في تفسير كيفية ولماذا يختلف السلوك عن العقلانية المثالية لنظرية الألعاب.
- تشمل هذه النظريات البديلة الاقتصاد السلوكي، والاقتصاد المؤسسي الجديد، والاقتصاد التطوري.
فهم مفارقة العقلانية
يُلاحظ تناقض العقلانية بشكل مستمر في الدراسات التجريبية لنظرية الألعاب باستخدام ألعاب معروفة مثل معضلة السجين، معضلة المسافر، معضلة العشاء، لعبة الخير العام، ولعبة المئة قدم—وهي تبرز التناقضات بين الحدس والتفكير وبين توقعات نظرية الاختيار العقلاني والسلوك الفعلي.
يمكن أن يؤدي هذا السلوك الذي يبدو غير منطقي إلى نتائج لا يمكن تفسيرها بالنظريات التي تعتمد فقط على الاختيار العقلاني الفردي. إن حقيقة أن الناس لا يتصرفون دائمًا بعقلانية تشكل تحديًا للنظريات الاقتصادية والمالية التقليدية التي تفترض العقلانية الفردية.
على سبيل المثال، تنبأت نظرية السلع العامة، التي تبرر الكثير من السياسات العامة، بأن الأفراد سيستهلكون بشكل عقلاني أكبر قدر ممكن من أي سلعة عامة متاحة دون أن يدفعوا مقابلها أو ينتجوها. ومع ذلك، تُظهر التجارب (والتجارب الواقعية) أن هذا ليس الحال دائمًا.
تتبع المحاولات لتفسير هذه النتائج نهجين رئيسيين. يرى البعض أنها تمثل تحديًا لعقلانية الاختيار الفردي ويجادلون بأن التحيزات المعرفية يجب أن تكون لها دور في دفع الناس لاختيار غير عقلاني. بينما يقوم آخرون بتعديل فردية الاختيار العقلاني في سياق اجتماعي ويجادلون بأن المؤسسات الاجتماعية الرسمية وغير الرسمية تتوسط في الاختيار الفردي.
عندما لا يصل اللاعبون إلى الحل التوازني المتوقع في سياق نظرية الألعاب، فإن ذلك يشير إلى أن هناك شيئًا أكثر من مجرد الاختيار الفردي العقلاني يعمل هنا.
الاقتصاد السلوكي
الاقتصاد السلوكي يأخذ بعين الاعتبار العوامل النفسية في القرارات الفردية. تُعتبر التحيزات المعرفية المختلفة، والحالات العاطفية، أو ببساطة الخلل في التوصيلات البيولوجية في الدماغ البشري هي الأسباب الجذرية للسلوك الملاحظ الذي يختلف عن الاختيار العقلاني في نظرية الألعاب.
إما أن تفتقر الموضوعات إلى القدرة العقلانية للوصول إلى استراتيجية التوازن أو يتم توجيهها بواسطة تحيزات غير واعية تنشأ من عمليات عقلية غير عقلانية، أو من العواطف، أو من عادات السلوك.
في بعض الحالات، تم تطوير نماذج جديدة تتكيف مع منطق نظرية الألعاب التقليدية لتعكس هذه الأنواع من تفضيلات صانعي القرار.
الاقتصاد المؤسسي الجديد
تشير الاقتصاديات المؤسسية الجديدة إلى أن التأثيرات الاجتماعية على الخيارات الاقتصادية الفردية تكاد تكون شاملة. باستثناء شخص منبوذ على جزيرة مهجورة، فإن القرارات الاقتصادية تحدث بشكل روتيني في سياق طبقات متعددة من المنظمات والمؤسسات الاقتصادية الجماعية، بما في ذلك الأسر والعائلات والشركات التجارية والأندية والسياسات.
قد يكون الخيار العقلاني في سياق نظري للألعاب خالٍ من السياق مختلفًا تمامًا عن الخيار العقلاني الذي سيتخذه فرد حقيقي معتاد على مجموعة معينة من القواعد المؤسسية الرسمية وغير الرسمية والمعايير السلوكية.
تقديم الاعتبار للإعداد المؤسسي الخاص بالفرد يُدخل نوعًا من العقلانية الفوقية التي تتوجه، إما عن طريق التصميم أو عن طريق النظام العفوي، نحو تحقيق نتائج أكثر فائدة لجميع أعضاء المجموعة.
يجلب المشاركون في التجارب حتمًا هذا "العبء" معهم عندما يشاركون في الألعاب، ويختارون استراتيجيات تعكس الترتيبات المؤسسية التي يفهمونها ويتعودون على اتباعها.
الاقتصاد التطوري
الاقتصاد التطوري يجسر الفجوة بين هذه المجالات حيث يستند إلى علم الأحياء التطوري وعلم النفس التطوري لشرح الانحرافات عن الخيارات العقلانية الفردية. وفقًا للاقتصاد التطوري، يظهر الأفراد التحيزات المعرفية التي يصفها الاقتصاد السلوكي ويطورون الأطر الرسمية وغير الرسمية التي يدرسها الاقتصاد المؤسسي الجديد بسبب الضغوط التطورية الانتقائية التي تنتج استجابة تكيفية.
التحيزات المعرفية والمؤسسات الاقتصادية التي تفسر مفارقات العقلانية هي استراتيجيات تطورية جماعية يمكن تكييفها خصيصًا للتغلب على تلك التوازنات النظرية للألعاب التي تكون عقلانية على المستوى الفردي ولكنها ضارة للمجموعة.
ما هو تناقض العقلانية؟
مفارقة العقلانية هي مفهوم في نظرية الألعاب حيث يقوم الفاعلون الذين يتصرفون بعقلانية بإنتاج نتائج دون المستوى الأمثل للنظام. تشير هذه المفارقة إلى أن الخيار العقلاني على مستوى النظام هو أن يقوم بعض أو جميع الفاعلين بالتصرف بشكل غير عقلاني بشكل فردي.
من الذي ابتكر مفهوم العقلانية مقابل اللاعقلانية؟
لقد كان مفهوم "العقلانية" موجودًا منذ قرون لوصف بعض المسارات المثلى موضوعيًا التي يمكن للمرء اتخاذها. عمل مفكرون مثل رينيه ديكارت، وبنديكت سبينوزا، وجي. دبليو. لايبنتز على العقلانية في القرن السابع عشر، واستكشفها منظرو الاجتماع مثل آدم سميث، وكارل ماركس، وماكس فيبر في القرن التاسع عشر. وغالبًا ما تُنسب المفاهيم الحديثة للعقلانية إلى ألفريد مارشال وظهور الاقتصاد السائد (الكلاسيكي الجديد).
كيف يمكن أن تكون اللاعقلانية عقلانية؟
إذا تصرف الجميع بناءً على مصلحتهم الشخصية وتصرفوا بعقلانية فردية، فقد يخلق ذلك مشاكل للجميع. على سبيل المثال، إذا استخدم الجميع خوارزمية GPS لتجنب الازدحام المروري والتي توجههم على أفضل طريق، فإن هذه المركبات التي تم توجيهها حديثًا يمكن أن تخلق ازدحامات مرورية أكبر على الشوارع الجانبية الأصغر. لذلك، من الأفضل لبعض السائقين أن يسلكوا طريقًا أقل مثالية للحفاظ على حركة المرور بشكل مثالي في المدينة بأكملها.
الخلاصة
في نظرية الألعاب، يظهر أن الخيارات غير العقلانية غالبًا ما تحقق عوائد أفضل من الخيارات العقلانية، وهذا ما يُعرف بمفارقة العقلانية. وقد تم إثبات ذلك مرارًا وتكرارًا في ألعاب مختلفة ولا يوجد له تفسير حقيقي. فهم الخيارات غير العقلانية التي يتخذها المستهلكون كان منذ فترة طويلة جزءًا من الاقتصاد السلوكي.